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堡垒之夜手游于在5月30日展开停机改版,改版期间无法转入游戏,本次改版后将出有一个全新载具购物车,更加多版本改版内容,请求玩家们查阅下文~改版时间:美国东部时间5月30日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),完结时间不得而知。改版版本:V4.3主要改版内容:全新载具购物车、限时模式:闪电战v2、减少护盾的蘑菇、限时模式:20人团队战 V2、手游可以语音对话啦!3...2...1...玩家,开始用于你的购物车!补丁v4.3将大型购物车引进堡垒之夜PVP。
独自一人骑单车或逃跑一个朋友来伏击你,一起在地图上滑动。灯光,照相机,行动!已完成Save the World的Blockbuster任务线第二部分。
已完成并关卡近期的神话英雄!(这是PVE和手机末端没关系)购物车(大逃杀)Ready,set,GO!在购物车中穿过地图。现在急忙去堡垒之夜PVP中寻找一个。挑战进展(大逃杀)理解你的目标!UI元素已加到,因此您可以追踪您的挑战赛。
大片活动第二部分(解救世界)大片重返第二部分 - 英雄出生于。与Ray重逢并重新加入解救Spitfire的希望。
Blockbuster活动的第二部分已打开!PC上的VOIP(解救世界)交流是关键。通过PC上的语音聊天与您的团队聊天。手柄模式:较慢修建:在第一块建筑物摆放后,结构现在可以更加慢修建。
在按钮按钮(恒定)后,第一次修建时必须0.15秒,但是随后的构件不会修建得更慢(0.05秒)。这解决问题了有时候不会在较慢建构时造成结构无法摆放的问题。
第一个结构摆放(0.15s)和较慢修建结构(0.05s)之间的时间差异,原因是容许玩家有更加多的时间来转换结构类型或转动方向。加到了编辑模式目标助手游戏选项的转换。 这仍然输掉柄用户落成。您现在可以自由选择落成或停止使用此功能。
编辑模式辅助射击更有您对准最近的建筑广场,并将您的十字线局限于编辑的建筑物。解救世界和议会选举现在享有自己独有的读取屏幕。Bug修缮当通过Traps循环抵达较慢栏上的新建筑物时,较慢修建仍然被中止。
在没任何资源的情况下尝试展开较慢修建时,无资源音效仍然反复播出。弹头出有工具提醒后,菜单滑块仍然在控制器上无号召。装备一个背包时,会让被更换物品在地上消失。
修正了用于控制器时对角线射击的问题。 手柄输出没准确切换为照相机转动,造成照相机在对角线对准时无法超过其仅次于旋转速率。 摄像机输出曲线也稍微调整以适应环境对角射击速度的变化。
在转录空中冲刺之后,在冲刺着陆修正玩家动作修正。修缮了吊销时有可能再次发生的瓦解。
修正了造成黑线条纹经常出现在距离远处的其他玩家身上的问题。PVP模式(伞兵行动)武器+物品减少了新的搜索项目:蘑菇蘑菇不会颁发5护盾(最少100)。
可以找到阴郁的树木茂盛或沼泽地区周围。Bug修缮当互相交换到有所不同的喷气背包时,喷气背包燃油不会长时间表明。陷阱会在,玩家结构搭起好之前启动时。自动售货机无法被远程炸药封存。
游戏减少了供骑乘的购物车。双人间 - 引或跪的乘客!可以从乘客座位摄制。购物车布满在地图各地。
不会有跌入损害限时模式:闪电战!V2讲解:更慢的风暴,更好的战利品,令人兴奋的已完成!什么是新的?改版了所有自上次公布以来经常出现的新武器和物品:Port-a-Fort(便携堡垒),Clinger(马桶手雷),LMG(冲锋枪)等等。为了玩家更慢地转入战斗,公交车的飞行高度早已减少。
模式细节风暴早已在比赛开始时经常出现,细心自由选择你的着陆点!风暴之间的等待时间比平时较短得多,最久给定长度是15分钟。宝箱从50-70%产生的可能性减少到80-90%。
弹药箱从65-80%产生的可能性减少到85-95%。资源收获量减少了50%。每个实例在地面上找到的材料数量从30减少到75。
供应上升的数量,产出率和上升速度减少。该模式重新加入统计资料。受限的时间模式: 20人团队战 V2讲解:五队20名人员拼成尽全力!什么是新的?现在每个团队都有自己的公交车,以便更容易一起等候。箱子和供应掉下来现在产生额外的弹药和消耗品。
模式细节每支队伍享有5支4人小队。宝箱从50-70%产生的可能性减少到60-80%。
弹药箱从65-80%产生的可能性减少到75-90%。供应掉下来以5个出厂而不是每个风暴圈的随机数量展开。供应掉期亲率从180(+/- 30s)减少到210(+/- 30s)。
20人队有六个风暴圈而不是九个。大多数比赛将在20分钟内完结。除胜利外的所有统计数据皆以该模式计数。
Bug修缮霰弹枪的射击调整,以协助减轻它击中敌人而不是建筑。关上宝箱,从远距离观赏时会遮住并未汴京的宝箱。
从战斗巴士上跳下来时,玩家现在面临准确的方向。你仍然能通过身体使出敌人。
射向上胸部和颈部会被视作爆头。丢弃在地图上的物品会传输到最近的玩家了。迫降时坠落在仍然与地面上的物品撞。空投行踪时视觉效果仍然经常出现延后。
性能主要优化等候岛后面几位玩家的转入,尽量避免有人没有上巴士的情况。修正了一个陷阱和武器在比赛中用于不准确,导致游戏中的故障。
PC,PS4 Pro和Xbox One X(GPU优化)上距离场环境遮盖的主要优化。优化所有场景中掌控台上的半透明图形(GPU优化)。对材料读取做到了额外的改良,这将有助建筑物和人物更慢地转入和增加搭接。减少移动仿真联网角色的CPU成本,尤其是那些看不到或离玩家更远的角色。音频脚步在泥土和草地上的节奏更为完全一致。Bug修缮榴弹发生爆炸后仍然听见弹弹榴弹音频。
UI流光模式现在电子邮件你的名字给其他玩家。自助化妆品退款功能已新的落成。当有新的玩家转入时,配置文件不会为20v20等大型团队模式自由选择。
Bug修缮储物柜和储存物品的转动速度仍然各不相同您的手柄或鼠标灵敏度设置。您现在可以用于游戏手柄缩放地图屏幕。
您现在可以自定义用作在观赏时关上全屏地图的按钮。初始化更衣室表情现在按预期工作。
被歼灭后,人员的等级和经验值将仍然表明为0。在已完成比赛后,人员的分数和XP的分数将仍然在比赛状态屏幕的底部。消耗计时器现在将表明在所有情况下。
艺术+动画为玩家和武器加到了自定义狩猎步枪射击动画。每当玩家重新加入或离开了舞会或在游戏前大厅屏幕上转变装备时,都会播出视觉效果。在DBNO中稍微改版动画。
Bug修缮在用于喷气背包时拿着消耗品仍然造成动画问题。在不吃食物时冲刺的动画早已修缮。
纠错系统光滑重播无人机掌控。转换照相机时加到了一个选项以保有照相机设置。
在重播浏览器中变更了排序顺序。过时和贪腐的重播现在在列表的底部。手游语音聊天就在这里!现在可以在设置中落成与您的聚会的语音聊天。与你的舞会成员展开即时通话!编辑有所不同的楼梯配备将更为完全一致。
Bug修缮修缮了造成玩家在有充足的手机存储的时候,无法iTunes堡垒之夜的问题。一般修缮输出触碰状态,以更佳地反对*许多*手指。
输出DBNO时仍然经常出现轨迹指示器。空投在被人射击时,气球血量展出不准确的问题。修缮了在武器转换不能用时,触碰快捷栏有可能造成您的库存卡在错误的武器上的问题。
PVE模式(解救世界)任务+系统PS:由于手游没PVE模式,所以不做到精细翻译成~Blockbuster Questline回到!Ray在哪里?Spitfire不会变为什么样子?谁是那个谜样的蒙面陌生人?这些问题的答案和更加多 - Blockbuster 2:一个英雄问世了。在指挥官级别奖励中减少64个额外的技能点数。根据目前的指挥官等级,这些新的技能点将被颁发玩家。
每个技能树层中的最后两名Defender Skill Tree节点现在都可以关卡。一些十分相似在他们的地图上展出黄色任务的玩家可能会看见,这些任务现在变得绿色。在每个月的最后一天,Loot商店将获取两个免费升级美洲驼。他们只有当天有空,所以一定要逃跑他们!用于BluGlo提升任务可玩性时减少了金奖。
新的每日任务能用:稻壳歼灭(肉搏)稻壳灭亡(突击步枪)稻壳绝种(霰弹枪)稻壳灭亡(狙击步枪)忘记绝种(枪)稻壳歼灭(陷阱)修建雷达塔特定的毁坏,找到和绝种日常任务必须减少目标数量。为活动商店加到了传奇流量。5月30日星期三东部时间晚上8点。
扫瞄彗星任务的打算时间从10分钟增加到5分钟。Bug修缮有时他们回去任务现在只不会引人注目表明Chrome Husky实质上可以经常出现的区域。Chrome Husky在第一次修缮Shelter教程任务时会多次经常出现。现在珍贵的敌人和迷你老板不会抛下准确数量的珍贵成分。
现在玩家必需已完成最后4分钟的遭遇才能取得维修庇护所任务的荣誉。英雄新的 神话战士硬质合金已被加到到百事可乐事件任务线。新的子类钴突击队新的特权Zip和Zap:Lefty和Righty沦为空间手枪,需要升空能量损害,跳跃和刺入敌人的射弹。
腐蚀性剪辑:现在左撇子和右撇子对3秒内导致损害的敌人导致损害。Bug修缮我讨厌新的读取!即使在早已转录的情况下被启动时,也将创下持续时间。Lefty和Righty现在应当播出整个结局动画,而会在玩家大大尝试摄制时被停下来。忍者的螳螂进步变异风暴的损害视觉效果将经常出现在登岸建筑物时。
如果榴弹不产生,碎片手榴弹的费用会消耗。冲击波和碎片手榴弹将仍然被失当停下来。抛掷星星角色的魅力在暗影姿态中将仍然可见。在Lefty和Righty正处于活动状态时掉下来地图边缘会再行造成玩家重生并被瞄准在其他能力之外。
用于Goin的突击队!而擅自重开客户端的能力将仍然造成游戏重新加入时瞄准的能力。这也限于于Lefty和Righty的能力。修正了一个问题,容许忍者的子类Fleetfoot螳螂进步,而冲刺忍者风暴区活跃。武器+物品Port-a-Fort现在可以作为世界的一部分。
Port-a-Fort由金属做成,低约三层。在任务完结后会回到你的库存中。
Tiger Assault Rifle已加到到Weekly Store。老虎突击步枪有一个独有的振动装载。与以前的事件武器有所不同,它的大部分特性都可以转变,并且在第一次提供原理图时会随机滑动。5月30日星期三东部时间晚上8点。
将M80和瓶火箭改回非持久性物品。他们仍然闲置库存空间并改版其叙述以体现变化。
现在弩的准确击中几率为10%,而不是0%。Bug修缮传统影响特权现在颁发准确的影响量。
炽炎Masumune的能量新星冲刺仍然对友好和中立的结构导致损害。高尔夫球杆和棒球蝙蝠现在获益于重击耐力效率津贴。传统能量损害特权现在在远程武器上表明准确的珍贵度。建筑物仅次于生命值减少仍然变换。
创建仅次于身体健康额度现在应用于准确的奖励值。现在陷阱补贴不会启动时必要的时间。如果另一个具备完全相同效果的陷阱应用于同一面墙,则伤口建筑物振动仍然重置计时器。旧版陷阱持久性津贴现在可以准确切换为新的津贴系统。
非破坏性陷阱仍然表明其统计资料列表中的最重要机会。这还包括失效陷阱,启动器陷阱,化疗夹和壁灯。罗马蜡烛的冲锋损害准确图形。(现在与Tech展开较为)。
Zapper和Zap Zapp将仍然卷取爆头特技。霓虹狙击步枪现在有准确的机会爆头两栖登陆的敌人。军弩现在表明准确的迷你地图图标。
移动墙镖陷阱上的追踪方位,以便它可以准确射击大于一个瓷砖范围内的任何敌人。修正了Blazing Masamune独有的特性,即使无法升级,也可以表明分数点。霓虹狙击步枪现在准确击穿敌人。游戏PC(和跨平台)语音聊天反对加到到解救世界。
Bug修缮如果您在坠落在或建筑时被使出,UI现在在从DBNO状态完全恢复后现在准确表明。DBNO的粒子系统现在可选在玩家身上,所以如果玩家摔倒了,粒子将不会追随。
当DBNO播放器坐落于顶部时,方向跳板仍然反复转录。减少了木地板吊的陷阱高度。它现在将合乎陷阱的形状并使吸附在敌人身上的Shielders免遭损害。在炮塔被毁后,漂浮炮塔的视觉效果仍然维持活跃状态。
如果在一打中避免敌人,滑翔炮塔现在射击和升空准确。修正了滑翔炮塔动画。UI全球聊天现在可以停止使用。
选项游戏选项落成全局聊天。在HUD中加到了本地玩家名字旁边的麦克风指示器。FIRE-UP,AMP-UP和FROST-UP更佳地说明了在项目叙述中提供它们的方位。在解救世界中落成语音聊天设置。
加到了可从主菜单采访的协助屏幕。Bug修缮可摄制物品(蘑菇,灌木等)将准确表明健康状况。修缮了避免玩家通过前端奖励屏幕行进的问题。
将项目递交到珍藏簿仍然尝试两次应用于该项目。重新加入您离开了的舞会后,即时聊天工作。
在背包中的原理图和项目列表之间的导航系统早已修缮。当玩家装备新的生产的武器时,武器弹药UI现在表明杂志中准确数量的子弹。改动权限选项仍然表明在珍藏簿中的项目上。
当他们没充足的资源时,玩家将仍然卡在Perk Recombobulator屏幕上。在Recombobulator中改版的陷阱特权现在可以准确改版Impact和Knockback,因为特权已升级。在检查奖励胸部奖励后,在前端相同双底栏。
相同任务选项卡不自由选择活动任务并表明Twitch任务下文。敌人Bug修缮如果消灭者早已受到消灭者的反击,消灭者仍然用于用于类似能力的玩家,如龙鳞。
艺术+动画Bug修缮Blasters和Mini-boss会再行经常出现不完全一致闪光的视觉效果。捏合视觉效果在除去期间再次发生迟缓时仍然持续。从顶部和底部查阅Storm Storms现在可以准确表明。音频追加了用作探寻,环境和战斗音乐的混音。
法语,德语,俄语和波兰语的以下字符加到了本地化对话:士兵霍克建设者公牛Outlander Southie士兵Bf士兵乌鸦Bug修缮修缮了遇上单个敌人启动时中等威胁战斗音乐的问题。猜中你想要看【爆料】将出载不具?购物车是你最佳的自由选择【资讯】周任务改回周四改版 第4赛季将被缩短【爆料】购物车将上线 快上车马上说明了!。
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